Réaliser des illustrations vectorielles (logos, pictos, dessins et typographies).
Durée : 28 h
Dates : sur demande
Tarif : nous consulter
Compétences visées
Définir le rôle et les principes d’Illustrator et la notion d’image vectorielle
Concevoir et combiner des objets vectoriels simples
Modifier un objet vectoriel
Créer et appliquer une couleur, un dégradé de couleurs
Appliquer des transparences simples
Créer, modifier, enrichir la structure de la lettre
Public
Maquettistes, graphistes, journalistes, éditeurs. Aucune connaissance précise en dessin n’est exigée pour ce cours d’initiation.
Prérequis
Aucun
Programme
Organiser et mémoriser son espace de travail
Se repérer dans l’interface : les menus, les outils, les palettes et les zooms.
Connaître le vocabulaire de base
Les notions de couleurs quadri / RVB / tons directs, tracés, points d’ancrage.
Les pictogrammes et autres dessins simplifiés. Comprendre la logique du dessin vectoriel avec l’utilisation des formes géométriques et des outils de transformation.
La technique du dessin
L’outil-clé d’Illustrator : la Plume. Réalisation de dessins et d’infographies presse avec tous les outils de dessin réunis (crayon, pinceau, plume…). Transposition et mise en couleurs d’images bitmap (les images de Photoshop) en objets vectoriels.
Les logos et autres objets de communication
Utilisation de l’outil Texte dans toute sa complexité (texte vectorisé, curviligne…).
Les cartes
Réalisation de plans et de cartes à partir d’un modèle.
Les graphiques
Camemberts, graphiques à barres, etc., à plat ou en 3D. Choisir les formats d’enregistrement.
Évaluation
Exercices en temps réel corrigés par l’intervenant.
Autoévaluation en fin de module.
Méthode pédagogique
Cours magistral soutenu par une vidéo-projection de repères commentés.
La méthode est progressive et repose sur l’exemple à reproduire.