Placer l’utilisateur au cœur du projet
Durée : 35 h
Dates : sur demande
Tarif : nous consulter
Compétences visées
Opter pour une démarche de conception centrée utilisateur.
Connaître les techniques de l’UX design.
Savoir mettre en œuvre les techniques les plus courantes de l’UX design.
Savoir analyser une interface.
Produire un wireframe.
Public
Chefs de projet, équipes marketing, concepteurs, webmasters éditoriaux, utilisateurs réguliers et confirmés du Web et d’interfaces interactives.
Prérequis
Pratique quotidienne d’Internet et veille technologique régulière.
Programme
Présentation des principes UX et du changement cardinal qu’une démarche UX représente en intégrant l’ensemble des dimensions à partir desquelles l’utilisateur est perçu : ses attentes, son agenda, son état d’esprit, ses habitudes et son expérience – entendu comme compétences acquises.
Une fois les différentes méthodes d’observation exposées et illustrées, les participants iront eux-mêmes mener des observations in situ.
Ce matériel permettra de parcourir toutes les phases d’un projet UX (exploration, idéation, génération, évaluation) et de présenter au fur et à mesure les outils qui s’y rattachent.
Les participants utiliseront les outils les plus classiques de chaque phase (persona, experience map, tri de carte, wireframe, etc.).
Évaluation
Les travaux pratiques et les soutenances de projets sont évalués à partir des grilles correspondant à leur domaine.
Évaluations croisées pour les exercices d’analyse et de conception.
Méthode pédagogique
La formation associe des cours exposant les principes, méthodes et références et des mises en pratique.